2018-01-01から1年間の記事一覧
数日あがいていたシューティングチュートリアルだが、いよいよもってどうにもならなくなってしまった。 敵キャラクターにダメージアニメーションをつけるチュートリアルにて、どこで間違ったのか、後半なにがなんだかわからなくなってしまった。で、今までの…
このチュートリアルを始めたとき、「そうか~。最近のプログラムだと、単純な2Dシューティングの移動にも、物理演算するのかー」、なんて、驚きながら従っていたのだけれど、チュートリアル後半に来て、様々な処理とバッティングしたりするので、すなおに…
主人公に当たり判定をつけるのだが、チュートリアルには「x=0.06,y=0.06のサイズにしましょう。4ドットのサイズになります」と書かれているのだが、おれの環境だと4*4の16ドットの範囲になってしまう。ここまでのサイズ設定等で何か間違っていたのだろうか…
ここで挫折してしまうのは悲しいので、もう少しだけ頑張ってみる。 前回、なぜなにがなんだかわからなかくなってしまったのかというと、おそらくおれなりの傾向と対策が逆におかしな方向に進んでしまった感じなのだと思う。 ここまでやってきて、おれはこの…
unity3d.com このページで挫折しそう。 よくわからないまま入力していったけど、いよいよ何が何だかわからなくなってきた。 というか、途中まで進んで、「ああ、こういう事なのかな?」と気づいたりもしたのだけれど、段階を踏んでセーブとかしてるわけじゃ…
とりあえず、シューティングゲームがつくりたい。と、思った。 理由は簡単そう・単純そうだから。短絡的にそう思ったのは、テレビゲーム黎明期にたくさんつくられていたのがシューティングゲームだからその他のゲームジャンルは、さほど考えなくても、大変そ…
unity3d.com はじめてのUnityをいちおう完了。あまり理解できていないのでもう一度最初から繰り返してみようかな、とか思う。 ただ、最終ページに ※なお、Unity 5.5現在シーンをロードした際に画面が薄暗くなるバグが発生するかもしれません。 問題が発生し…
解説本でも買おうかと思ったが、公式サイトにはじめてのUnityというチュートリアルページがあったので、とりあえずこれを参考に手を出してみた。 ……のだけれど、これがなんというか、非常に微妙にわかりづらい。書かれている通りに進めていくと、たしかに少…
なんとなく、Unityを始めてみる。 Unityに触るのは初めてではない。バージョン3.0とかの頃に、少しだけ触ってみて、こりゃすごい時代になったもんだなあ、なんて感じたのだけれど、すぐさま挫折した。 なんか、簡単なゲームくらいつくれたらな、なんて思う。